Recueil des voyageurs
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Livre narrant les aventures de voyageurs en Golarion.
 
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 Interlude : Escale à Olfden

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AuteurMessage
Raeghann
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Messages : 10
Date d'inscription : 23/07/2016

Interlude : Escale à Olfden Empty
MessageSujet: Interlude : Escale à Olfden   Interlude : Escale à Olfden EmptyMar 26 Juil - 10:42

- Jour 15 : 15 Août -

Une fois arrivés à Olfden, le groupe se sépara afin que chacun puisse vaquer à ses occupations.

Balkar partit s'entraîner avec un mercenaire afin d'apprendre à maîtriser l'Attaque en Puissance pendant une semaine.

Fbilz explora la ville et fini par s'entraîner chez Jeancl' le Mage Alchimiste de la ville, afin d'apprendre les rudiments de l'Alchimie.

Borgrim sympathisa avec le Prêtre local, lui rendit régulièrement visite et travailla pendant la semaine à la Forge en tant qu'assistant du Forgeron.

Nail quand à lui, travailla pour Jeancl' en tant que Scribe et écrivit des parchemins (magiques et non magiques) pour ce dernier.

Le groupe profita de ces 7 jours pour se reposer, manger à sa faim et dormir dans de bonnes conditions, en attendant leur rendez-vous avez le Sénéchal.

- Jour 22 : 22 Août -

Le 22 Août, le Sénéchal Bartwind donna rendez-vous au groupe dans la taverne locale. Il leur remit leur récompense et leur proposa de travailler pour le compte de l'Andoran afin de les aider dans la guerre à venir : le Chéliax mène une guerre religieuse contre les villages frontaliers et purge de nombreux paysans de l'Andoran afin de tenter de convertir la région au Diabolisme.

Le groupe accepta de travailler pour le compte du Pays mais avant de recevoir les informations sur leur première affectation, ils se firent attaquer par un groupe d'individus dissimulés sous des capuches.

Un combat fit alors rage dans la taverne. D'abord 5 malandrins tentèrent de les éliminer, puis ils furent rejoints par 4 lanceurs de sorts.

Le groupe parvint à éliminer une bonne partie de ses adversaires, non sans mal, mais le Sénéchal reçu un coup le mettant en situation critique avant la fin du combat.

Au cours du combat, un Demi-Orc du nom de Ghorbash aida le groupe grâce à ses compétences d'archer mais reçu un maléfice en pleine nuque.

Fbilz fut touché par ce maléfice également par celui qui semblait être le chef des adversaires.

Les deux arborent désormais une marque qui rappelle une croix légèrement modifiée dans la nuque pour Ghorbash et dans le dos pour Fbilz.

Le chef des adversaires hurla quelque chose dans une langue inconnue avant de s'enfuir (après s'être pris un carreau d'arbalète droit dans la colonne vertébrale). Ses alliés encore vivant tentèrent de s'enfuir également mais le groupe les élimina avant.

Une fois la bataille terminée, Balkar et Nail firent les poches de leurs opposants, Ghorbash et Fbilz enquêtèrent sur un mystérieux rituel ayant eu lieu à l'étage de la taverne et Borgrim conduit le Sénéchal mourant à l'Eglise d'Iomédae.

Le groupe se rassembla ensuite à l'église et fut accompagné par Edwin, un ancien soldat d'Andoran qui les avait aidé pendant la bataille.

Une fois sur place, ils pensèrent leurs blessures et le Capitaine Velridge leur demanda une nouvelle fois d'accepter la proposition du Sénéchal : à savoir aider l'Andoran dans la guerre à venir.

Le Vétéran proposa au groupe de prendre la route de Daverium, une cité à 20 jours de marche, où ils pourraient trouver une solution contre la marque maléfique incrustée dans la peau de Fbilz et Ghorbash.

Ghorbash quand à lui, accepta de rallier le groupe pour rejoindre Daverium.

Le groupe fit alors quelques préparatifs en prévision de leur long voyage.
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